Post by Admin on Jul 16, 2016 11:10:10 GMT
Например, какая формула повреждений в ВОВе если у персонажа 1000 брони и его бьют оружием на 10-20 дамаджа (к О спс, но это для РПГ, а для шутеров есть что нибудь? На тотботе есть линк слева "Formulas"там формулы расчета есть. Очень нужны формулы (хотя бы примерные) для расчета параметров игрока в РПГ, исходя из обще употребимых, типа Сила Ловкость Ум и т.д. Ну например: Количество жизни
Рпг игры список лучшие
При каждой автоатаке у каждого персонажа значение урона поглощенного бронёй отображались в журнале боя, легко можно было увидеть, что соотношение урона и поглощения были одинаковы при одинаковых условиях (цели, силе, оружии и т.д.). Конечно за исключением критических ударов. Скорее всего, вы сможете найти для них формулы где-нибудь в интернете. Мой мир игры онлайн кодекс пирата Может кто нибудь подсказать (дать ссылку), как происходит расчет характеристик персонажа, т.е: броня: на сколько она снижает получаемый урон? Ни знаю насколько по теме вопрос, но как менять атаку, те в бою первым пунктом идет атака и первым пунктом в бд навыков. Как поменять эту способность те при каком то событии/действии/переключатели/чего-либо, атака менялась, те расчетная формула для 1 пункта.
Пример дизайн-документа rpg
Компьютерный форум Ru.Board » Игры » RPG & Adventure » RPG, Формулы расчета. В общем мне необходимо набрать формул, для написания игры, наподобия ганжи, есть необходимые параметры: *Сила *Меткость *Выносливость *Здоровье + у оружия есть параметры: *кол-во выстрелов за раз *мин. урон *макс урон *точность Исходя из этого нужно составить несколько формул: 1. для расчета кол-ва попаданий (с учетом меткости перса) 2. Для кол-ва опыта даваемого за убийство. и т.п. Чем Разрабатываю систему героя а так же прокачки для будущей рпг игры у меня есть уже недоработанная формула с просчётами до Медведьев мморпг Введена система редактирования формулы расчёта повреждения для боевых навыков и соответствующих предметов. Пользователь может как самостоятельно выбрать из большого списка доступных частей тела, так и сгенерировать персонаж и его лицо случайным образом. В серии RPG Maker для фоновой музыки традиционно использовались MIDI файлы, но теперь на его смену пришел новый формат Ogg Vorbis. Делаю небольшую RPG-шку и сейчас остановился на подсчете уровня персонажа относительно имеющегося опыта. 1. Хотелось бы получить формулу в результате которой Прочитав топик, решил занятся выводом универсальной формулы для RPG/MMORPG. Кароч, увлекся так, что когда занес уравнения в Maple, мат-среда "решала" их более получаса (потом у меня просто кончилось терпение, недождавшись результата закрыл Maple), при этом использовав аж ~1,5 Гб оперативы!
Рпг игры список лучшие
При каждой автоатаке у каждого персонажа значение урона поглощенного бронёй отображались в журнале боя, легко можно было увидеть, что соотношение урона и поглощения были одинаковы при одинаковых условиях (цели, силе, оружии и т.д.). Конечно за исключением критических ударов. Скорее всего, вы сможете найти для них формулы где-нибудь в интернете. Мой мир игры онлайн кодекс пирата Может кто нибудь подсказать (дать ссылку), как происходит расчет характеристик персонажа, т.е: броня: на сколько она снижает получаемый урон? Ни знаю насколько по теме вопрос, но как менять атаку, те в бою первым пунктом идет атака и первым пунктом в бд навыков. Как поменять эту способность те при каком то событии/действии/переключатели/чего-либо, атака менялась, те расчетная формула для 1 пункта.
Пример дизайн-документа rpg
Компьютерный форум Ru.Board » Игры » RPG & Adventure » RPG, Формулы расчета. В общем мне необходимо набрать формул, для написания игры, наподобия ганжи, есть необходимые параметры: *Сила *Меткость *Выносливость *Здоровье + у оружия есть параметры: *кол-во выстрелов за раз *мин. урон *макс урон *точность Исходя из этого нужно составить несколько формул: 1. для расчета кол-ва попаданий (с учетом меткости перса) 2. Для кол-ва опыта даваемого за убийство. и т.п. Чем Разрабатываю систему героя а так же прокачки для будущей рпг игры у меня есть уже недоработанная формула с просчётами до Медведьев мморпг Введена система редактирования формулы расчёта повреждения для боевых навыков и соответствующих предметов. Пользователь может как самостоятельно выбрать из большого списка доступных частей тела, так и сгенерировать персонаж и его лицо случайным образом. В серии RPG Maker для фоновой музыки традиционно использовались MIDI файлы, но теперь на его смену пришел новый формат Ogg Vorbis. Делаю небольшую RPG-шку и сейчас остановился на подсчете уровня персонажа относительно имеющегося опыта. 1. Хотелось бы получить формулу в результате которой Прочитав топик, решил занятся выводом универсальной формулы для RPG/MMORPG. Кароч, увлекся так, что когда занес уравнения в Maple, мат-среда "решала" их более получаса (потом у меня просто кончилось терпение, недождавшись результата закрыл Maple), при этом использовав аж ~1,5 Гб оперативы!